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AS3:使用Sprite绘制平铺背景
发表于 十一年前(2010-9-11 11:30:23) | 阅读 (3529) | 评论 (1)

 import flash.display.BitmapData; 
 import flash.display.Sprite;

   var sp3:Sprite = new Sprite();
   sp3.name = "容器";
   sp3.graphics.beginFill(0x000000); //创建填充色
   sp3.graphics.drawRect(0,0,200,1000); //指定绘制区域,参数:x y width height
   //trace(sp3.width+","+sp3.height);
   var bmpData:BitmapData = new SysBg1();//将库中的元件实例化为bmp对象
   sp3.graphics.beginBitmapFill(bmpData); //开始用bmp填充
   sp3.graphics.drawRect(sp3.x,sp3.y,sp3.width,sp3.height);//指定填充区域,参数:x y width height
   sp3.graphics.endFill(); //填充完毕
   addChild(sp3);

杂记评论(1):
回复 1楼 雨夜网友 来自 北京市 电信  发表于 九年前(2012-9-11 20:14:39)
很靠谱
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